養殖 2013年9月第1週

 2013年9月第1週の養殖収入は、以下の通りとなりました。
 クリエ×14です。

死亡3回+無限5回
項目内容金額換算
  時間12:23:51-
  疲労合計--
 収入--
  養殖代5m × 3人 × 14回210,000,000
  メガホン代400,000 × 12回▲4,800,000
  被養殖者蔵落ち2m × 01回▲2,000,000
合計-203,200,000

 1人5mでの募集です。
 周囲の塔養殖の値段も、5m~7mに落ち着いてきました。
 爆弾で味方を倒す作業が一番難しいです。全然焼けません。


 祭壇のタイムが早くならないとのコメントをいただきましたので、ここでお答えします。
 私のタイムはあくまで、通路使用でのタイムになっています。
 通路未使用の場合、10秒程度遅れると思います。

 1.各ラウンドの最後の敵をすばやく倒す
 祭壇はラウンドごとに、敵の登場タイミングが一緒です。よって、最後に沸く敵を如何に早く倒すかによってタイムが変わります。
 特に、ラウンド5と10は1秒以内に倒せるか否かがタイムの分かれ目になるのではないでしょうか。
 ルガル、スライム・・・登場前に全プレートを落としておく
 クモ・・・最初の落下を見計らって、地面に落ちる前にプレートで倒す
 ドラゴン、鎧・・・登場前に全メテオを置いておき、登場前に全プレートを落とす
 空中ゴブリン・・・飛ぶ前にプレートで倒す
 また、カード等がドロップするケースは稀ですので、倒す前に扉の前に待機したりしてタイムの短縮をはかっています。

 2.オイル死の時間をラウンド内に終わらせる
 ルガルならラウンド5のとき、スライムやクモなら2のときに倒すようにしています。
 ラウンドの時間を越えてまで焼こうとすると時間がかかるためです。

 こんなところだと思います。
 動画撮れば良いのですが、養殖に影響があると嫌なので撮りません。


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データ
英雄壺獲得日計算
名誉
Lv 経験値
1→2 04.5億
2→3 14.5億
3→4 24.5億
4→5 34.5億
5→6 44.5億
6→7 54.5億
冒険団レベル
レベル冒険団経験値
11,375
25,425
310,850
421,700
537,975
654,250
775,950
8101,575
9133,725
10175,350
11237,975

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